Uses of Class
org.diamondspin.DSElementEvent

Packages that use DSElementEvent
org.diamondspin   
 

Uses of DSElementEvent in org.diamondspin
 

Methods in org.diamondspin with parameters of type DSElementEvent
 void DSPilerMover.elementCenterChanged(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementCenterChanged(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementCenterChanged(DSElementEvent evt)
           
 void DSElementListener.elementCenterChanged(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement change its own attach point to the global tabletop.
 void DSElementAdapter.elementCenterChanged(DSElementEvent evt)
           
 void DSPilerMover.elementContentRepainted(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementContentRepainted(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementContentRepainted(DSElementEvent evt)
           
 void DSElementListener.elementContentRepainted(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement has been repainted
 void DSElementAdapter.elementContentRepainted(DSElementEvent evt)
           
 void DSPilerMover.elementDemoted(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementDemoted(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementDemoted(DSElementEvent evt)
           
 void DSElementListener.elementDemoted(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement is dropped from the top "dragelement" to the elements in the view (if the view accept it !)
 void DSElementAdapter.elementDemoted(DSElementEvent evt)
           
 void DSPilerMover.elementDropped(DSElementEvent evt)
           
 void DSPiler.elementDropped(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementDropped(DSElementEvent evt)
           
 void DSInertiaManagerBlob.DSInertiaListener.elementDropped(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementDropped(DSElementEvent evt)
           
 void DSElementListener.elementDropped(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement is dropped (then it was drag&dropped by the user)
 void DSElementAdapter.elementDropped(DSElementEvent evt)
           
 void DSPilerMover.elementFolded(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementFolded(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementFolded(DSElementEvent evt)
           
 void DSElementListener.elementFolded(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement is folded (back side returned over the front side)
 void DSElementAdapter.elementFolded(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSPilerMover.elementGrabbing(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSPiler.elementGrabbing(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSPile.DSPilerMover.elementGrabbing(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSInertiaManagerBlob.DSInertiaListener.elementGrabbing(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementGrabbing(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementListener.elementGrabbing(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement is beieng grabbed.
 boolean DSElementAdapter.elementGrabbing(DSElementEvent evt)
           
 void DSPilerMover.elementMoved(DSElementEvent evt)
           
 void DSPiler.elementMoved(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementMoved(DSElementEvent evt)
           
 void DSInertiaManagerBlob.DSInertiaListener.elementMoved(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementMoved(DSElementEvent evt)
          Purpose of all EventListener if the user manually change a setting of the frame, we won't cancel our own modifications to that setting fo that frame.
 void DSElementListener.elementMoved(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement is moved (d or alpha)
 void DSElementAdapter.elementMoved(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementPreCenterChanged(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreListener.elementPreCenterChanged(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreAdapter.elementPreCenterChanged(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementPreFolded(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreListener.elementPreFolded(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreAdapter.elementPreFolded(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementPreMoved(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreListener.elementPreMoved(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreAdapter.elementPreMoved(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementPreResized(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreListener.elementPreResized(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreAdapter.elementPreResized(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementPreRotated(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreListener.elementPreRotated(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreAdapter.elementPreRotated(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementPreZoomed(DSElementEvent evt)
          Purpose of all PreEventListener : if the first Op is of the kind than the event (e.g.
 boolean DSElementPreListener.elementPreZoomed(DSElementEvent evt)
           
 boolean DSElementPreAdapter.elementPreZoomed(DSElementEvent evt)
           
 void DSPilerMover.elementResized(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementResized(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementResized(DSElementEvent evt)
           
 void DSElementListener.elementResized(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement is resized (width or height)
 void DSElementAdapter.elementResized(DSElementEvent evt)
           
 void DSPilerMover.elementRotated(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementRotated(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementRotated(DSElementEvent evt)
           
 void DSElementListener.elementRotated(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement is finished to be rotated (with the according corner)
 void DSElementAdapter.elementRotated(DSElementEvent evt)
           
 void DSPilerMover.elementZoomed(DSElementEvent evt)
           
 void DSPile.DSPilerMover.elementZoomed(DSElementEvent evt)
           
 void DSFrontierManager.DSFrontierManagerHelper.elementZoomed(DSElementEvent evt)
           
 void DSElementListener.elementZoomed(DSElementEvent evt)
          Invoked when the DSelement is zoomed (zoom factor changed)
 void DSElementAdapter.elementZoomed(DSElementEvent evt)
           
 



Copyright © 2006 Frederic Vernier(LIMSI) Chia Shen(MERL) Guillaume Besacier(LIMSI). All Rights Reserved.